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PokéBonk / Tools / Lab

PokéBonk 实验室规划工具

对比永久实验室升级,输入星尘余额,查看预算是否足够购买首次升级。购买前请在游戏内升级卡确认当前价格。

PokéBonk 实验室升级界面,展示升级卡和星尘价格。
根据 v0.7.2 游戏画面记录截取的实验室界面。

等级 0 数据快照 · v0.7.2 · 2026 年 10 月 18 日

两个升级,各有不同作用

第 4 个招式栏

可持有的招式从 3 个增加到 4 个。

1,500

第 4 个升级选项

升级时会多显示一张可选卡牌。

3,000

选项增加不会扩充招式栏位。

规划下一笔实验室升级

选择当前等级和目标等级,计算一项或多项研究所升级的费用。价格依据下方注明来源的竞品快照。

首购计划总价

0

选择下方升级,制定购买计划。

—

0 已加入计划

显示 19/19 项升级

01 属性与经济

训练

每级伤害 +4%。

升至目标等级的费用

100 星尘

最高等级: 8
超出预算
02 属性与经济

耐力

每级最大 HP +8。

升至目标等级的费用

100 星尘

最高等级: 8
超出预算
03 属性与经济

敏捷

每级移动速度 +2.5%。

升至目标等级的费用

120 星尘

最高等级: 6
超出预算
04 属性与经济

学习

每级经验 +5%。

升至目标等级的费用

120 星尘

最高等级: 6
超出预算
05 属性与经济

交易

每级宝可元 +8%。

升至目标等级的费用

100 星尘

最高等级: 6
超出预算
06 属性与经济

幸运

每级幸运 +5。

升至目标等级的费用

140 星尘

最高等级: 6
超出预算
07 属性与经济

磁力

每级拾取范围 +0.6。

升至目标等级的费用

80 星尘

最高等级: 5
超出预算
08 属性与经济

剩饭

每级生命恢复 +0.2。

升至目标等级的费用

120 星尘

最高等级: 5
超出预算
09 属性与经济

护壳

每级护甲 +2。

升至目标等级的费用

120 星尘

最高等级: 6
超出预算
10 容量与收集

第 4 个招式槽

增加一个招式槽。

升至目标等级的费用

1,500 星尘

最高等级: 1
超出预算
11 容量与收集

维生素槽

每级增加 1 个维生素槽。

升至目标等级的费用

1,200 星尘

最高等级: 2
超出预算
12 选项控制

刷新

每级每场增加 1 次刷新。

升至目标等级的费用

120 星尘

最高等级: 6
超出预算
13 选项控制

跳过

每级每场增加 1 次跳过。

升至目标等级的费用

80 星尘

最高等级: 6
超出预算
14 选项控制

封印

每级每场增加 1 次封印。

升至目标等级的费用

150 星尘

最高等级: 6
超出预算
15 容量与收集

第 4 个选项

升级时增加一个可选项。

升至目标等级的费用

3,000 星尘

最高等级: 1
超出预算
16 其他升级

复活

携带 Max Revive 开始游戏。

升至目标等级的费用

5,000 星尘

最高等级: 1
超出预算
17 其他升级

研究

每级研究进度 +25%。

升至目标等级的费用

250 星尘

最高等级: 4
超出预算
18 容量与收集

支援队伍

增加一个已捕获 Alpha 的队伍栏位。

升至目标等级的费用

3,500 星尘

最高等级: 1
超出预算
19 容量与收集

收藏库

每级增加 3 个收藏栏位;收藏物品不会出现在精灵球或商店中。

升至目标等级的费用

800 星尘

最高等级: 3
超出预算

每级费用转录自保存的 poke-bonk.com 实验室页面(Beta 0.6.3,更新于 2026 年 10 月 19 日)。该页面称其在 v0.7.1 定向核对时,19 项升级的定义和费用均未变化。我们尚未在当前游戏中重新采集全部等级价格,游戏更新后请核实。首级价格也已与我们 v0.7.2 的游戏内快照比对。