第 4 个招式栏
可持有的招式从 3 个增加到 4 个。
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对比永久实验室升级,输入星尘余额,查看预算是否足够购买首次升级。购买前请在游戏内升级卡确认当前价格。
等级 0 数据快照 · v0.7.2 · 2026 年 10 月 18 日
可持有的招式从 3 个增加到 4 个。
升级时会多显示一张可选卡牌。
选项增加不会扩充招式栏位。
选择当前等级和目标等级,计算一项或多项研究所升级的费用。价格依据下方注明来源的竞品快照。
首购计划总价
0
选择下方升级,制定购买计划。
—
显示 19/19 项升级
每级伤害 +4%。
升至目标等级的费用
100 星尘
每级最大 HP +8。
升至目标等级的费用
100 星尘
每级移动速度 +2.5%。
升至目标等级的费用
120 星尘
每级经验 +5%。
升至目标等级的费用
120 星尘
每级宝可元 +8%。
升至目标等级的费用
100 星尘
每级幸运 +5。
升至目标等级的费用
140 星尘
每级拾取范围 +0.6。
升至目标等级的费用
80 星尘
每级生命恢复 +0.2。
升至目标等级的费用
120 星尘
每级护甲 +2。
升至目标等级的费用
120 星尘
增加一个招式槽。
升至目标等级的费用
1,500 星尘
每级增加 1 个维生素槽。
升至目标等级的费用
1,200 星尘
每级每场增加 1 次刷新。
升至目标等级的费用
120 星尘
每级每场增加 1 次跳过。
升至目标等级的费用
80 星尘
每级每场增加 1 次封印。
升至目标等级的费用
150 星尘
升级时增加一个可选项。
升至目标等级的费用
3,000 星尘
携带 Max Revive 开始游戏。
升至目标等级的费用
5,000 星尘
每级研究进度 +25%。
升至目标等级的费用
250 星尘
增加一个已捕获 Alpha 的队伍栏位。
升至目标等级的费用
3,500 星尘
每级增加 3 个收藏栏位;收藏物品不会出现在精灵球或商店中。
升至目标等级的费用
800 星尘
没有符合筛选条件的升级。
每级费用转录自保存的 poke-bonk.com 实验室页面(Beta 0.6.3,更新于 2026 年 10 月 19 日)。该页面称其在 v0.7.1 定向核对时,19 项升级的定义和费用均未变化。我们尚未在当前游戏中重新采集全部等级价格,游戏更新后请核实。首级价格也已与我们 v0.7.2 的游戏内快照比对。
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