两项升级解决不同问题
第 4 个招式槽 · 1,500 星尘
将伙伴可携带的招式数量从 3 个提高到 4 个。
PokéBonk · PokéBonk 研究所升级
比较研究所的 19 项永久升级:游戏内观察到的首次购买价格、等级上限和归档的逐级价格曲线,并使用预算规划器安排星尘。
两项升级解决不同问题
将伙伴可携带的招式数量从 3 个提高到 4 个。
两项升级解决不同问题
每次升级多显示一张可选卡;不会增加招式槽。
价格和效果可能随游戏更新而变化。首次购买价格来自 2026 年 10 月 18 日在原版游戏研究所中的观察(v0.7.2)。后续等级价格抄录自 poke-bonk.com 保存的 Beta 0.6.3 配置,未在当前游戏中独立核验。购买前请检查你自己的研究所显示价格。
每级伤害 +4%。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级最大 HP +8。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级移动速度 +2.5%。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级经验 +5%。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级宝可元 +8%。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级幸运 +5。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级拾取范围 +0.6。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级生命恢复 +0.2。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级护甲 +2。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级每场增加 1 次刷新。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级每场增加 1 次跳过。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级每场增加 1 次封印。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
升级时增加一个可选项。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
增加一个招式槽。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级增加 1 个维生素槽。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
增加一个已捕获 Alpha 的队伍栏位。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级增加 3 个收藏栏位;收藏物品不会出现在精灵球或商店中。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
携带 Max Revive 开始游戏。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
每级研究进度 +25%。
归档的逐级价格 · Beta 0.6.3 · 未在当前版本复核
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