So spielst du PokéBonk: Einsteiger-Guide
Starte einen PokéBonk-Run als Gast, wähle Partner und Modus, lerne Steuerung, Kartenmarker, Erste-Run-Tipps und was du beim Level-Up tust.
FAQ
Was sollte ich in PokéBonk zuerst tun?
Wie finde ich einen Altar oder einen Poké Ball?
Warum sagt eine Level-Up-Karte, dass keiner meiner Moves sie nutzt?
Wie pausiere ich das Spiel?
Erster Run: die Kurzfassung
- Wähle Guest, falls das Spiel diese Option anbietet. 2. Nimm den Partner, dessen Spielstil dir zusagt; einen allgemein besten Starter gibt es nicht. 3. Beginne, falls verfügbar, mit Classic und Normal, bleib in Bewegung, sammle EXP und lies vor jeder Verbesserung die Zeile Affects.
Starter-Guide · Schwierigkeits-Guide · Upgrade-Guide
Diese Schritte sind ein einfacher Einstieg und keine Garantie, dass Menüs oder Regeln unverändert sind. Die detaillierten UI-Beobachtungen unten stammen aus älteren Versionen. Prüfe aktuelle Bezeichnungen, Preise und Steuerung im Spiel.
Schnellstart
PokéBonk ist ein 3D-Survivor-Spiel, das im Browser läuft. Für den ersten Run trittst du als Gast ein, wählst einen Partner, stellst Classic → Viridian Forest → Normal ein und startest. Bleib in Bewegung, während deine Angriffe feuern, behalte die Minimap im Blick und lies jede Level-Up-Karte, bevor du sie wählst. Dieser Guide stützt sich auf öffentliche Beobachtungen der englischen UI aus Beta v0.7.3.
Was erklärt die erste Menü-Tour?
Beim ersten Besuch des Hauptmenüs stellt eine sechsstufige Tour Play, Pokédex, Lab, Tasks und Achievements vor. Sie erklärt, dass neue Pokémon freigeschaltet werden, indem man eine Herausforderung abschließt und sie während eines Runs fängt; sie beschreibt das Lab als den Ort, an dem man Stardust für dauerhafte Verbesserungen und neue Items ausgibt; und sie sagt, dass tägliche und wöchentliche Tasks Stardust und Run-Items belohnen. Das ist die Menü-Tour; In-Run-Tipps sind eine eigene Einstellung.
Wie starte ich meinen ersten Run?
PokéBonk-Einsteiger-Walkthrough — CD喜德
Mehr Videos findest du in unseren Video-Guides .
- Öffne das öffentliche Spiel und tritt als Gast ein.
- Wähle Play / Classic und such dir einen Partner aus The League aus. Lies seine Passive, seinen ersten Move und sein Ultimate, bevor du bestätigst.
- Wähle Viridian Forest. Der Regionsbildschirm von v0.7.3 führt es als spielbares Gebiet; andere angezeigte Felder sagen womöglich, dass sie in einer künftigen Season kommen oder Fortschritt erfordern.
- Wähle für den ersten Versuch Normal. Der beobachtete Vorbereitungsbildschirm nannte Normal mit ×1 Stardust, Hard mit ×1.75 bei Gegnern +70% und Nightmare mit ×2.5 bei Gegnern +160%.
- Starte und lerne die Route kennen. Praktischer Tipp: Bleib in Bewegung, schaffe Abstand und behalte die Karte im Blick; das ist ein Einsteiger-Rat, keine getestete Schadens- oder Überlebensformel.
Der Starter-Guide vergleicht die beobachteten Kits von Bulbasaur, Charmander und Squirtle . Das numerische Charmander-Beispiel dort stammt aus Lv.2; sein genaues Lv.1-Pausenmenü wurde noch nicht erfasst.
Was unterscheidet Classic und Survival?
| Modus | Was die UI beschreibt | Einsteiger-Hinweis |
|---|---|---|
| Classic | Wähle einen League-Partner, eine Region und eine Schwierigkeit; überlebe den Run. Der Vorbereitungsbildschirm beschreibt drei Zonen und einen Regions-Schrein. | Fang hier auf Normal an, damit du eine begrenzte Route lernen kannst. |
| Survival | Endlose Horden auf offenen Karten; das Menü fragt, wie lange du durchhältst. | Betrachte das als längeren Ausdauermodus. Das aktuelle Belegpaket überprüft nicht jeden Meilenstein oder jedes Boss-Detail für v0.7.3 erneut. |
Die genau verfügbaren Regionen und Modusregeln können sich mit einer Season ändern. Die aktuellen v0.7.3-Beobachtungen decken Viridian Forest und die Menü-/Vorbereitungs-UI von Survival ab, nicht jede künftige Region.
Welche Steuerung sollte ich zuerst lernen?
Die Pausenhilfe listet diese Desktop-Steuerung auf:
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| WASD | Bewegen |
| Maus | Kamera drehen |
| Space | Springen; halten zum Gleiten, wenn du fliegen kannst |
| Shift | Sliden |
| R | Dein Ultimate einsetzen |
| E | In der Nähe interagieren |
| Rechtsklick | Ziel fixieren |
| Q | Zielen |
| Mausrad | Zoomen |
| P | Pausieren oder fortsetzen |
Die Hilfe empfiehlt Vollbild, damit Esc dich nicht aus dem Spiel wirft. Settings → Controls bietet Touch-Steuerungsoptionen (Automatic, Touch oder Keyboard and mouse) und Zieloptionen: Automatic zielt auf den nächsten Gegner; Manual zielt in Kamerarichtung. Wir haben diese Einstellungen angesehen, ohne sie zu ändern.
Wie funktionieren Kartenmarker?
Öffne Pause → Big map. Die Karte sagt Up is north. Sie zeigt Orte, in deren Nähe du schon warst, außer dem Wächter-Altar, dem Schrein und dem Portal. Tippe auf die Karte, um bis zu drei Marker zu setzen, tippe auf ein Symbol, um ihm zu folgen, und tippe auf einen Marker, um ihn zu entfernen.
Wenn die Distanz zu einem Marker nicht mehr kleiner wird, achte auf einen Vorsprung, eine Wand oder anderes Gelände zwischen dir und dem Punkt. In einem Squirtle-Run ließ direktes Zugehen auf einen Punkt über erhöhtes Gelände den Marker bei etwa 29 m stehen, während die HP fielen; Springen und ein späterer Routenwechsel verringerten die Distanz. Das ist ein beobachtetes Navigationsbeispiel, keine Behauptung, dass sich Marker immer so verhalten.
Was sollte ich an einem Altar oder Poké Ball tun?
Die optionale Einstellung Tips for your first runs sagt, dass sie beim ersten Mal, wenn du einen Poké Ball, Altar oder Shop siehst, einen kurzen Hinweis anzeigen kann – aber nur während deiner ersten drei Runs. Wir haben diese tatsächlichen v0.7.3-Tipps gelesen:
- Altar: „Stay inside its circle until it charges: it will let you pick a blessing. If you leave, it drains.“ Bleib im Kreis, bis der Ladevorgang abgeschlossen ist.
- Map Poké Ball: „Stores an item for your team. Press E nearby to open it; it costs ₽, which wild Pokémon drop.“ Der Wortlaut beschreibt einen Item-Kauf. Wir haben keinen Kauf abgeschlossen und den vollständigen Shop-Ablauf nicht überprüft.
Der Erstbesuchs-Tipp für den Shop und die Meowth-Preise wurden noch nicht erfasst. Geh nicht davon aus, dass jedes Kartensymbol kostenlos ist; lies die Eingabeaufforderung, bevor du eine Interaktion bestätigst.
Welche Level-Up-Karte sollte ich wählen?
Prüfe den Attack-Type der Karte, die Move-Form, die angezeigte Änderung und die Affects-Zeile. Wähle einen Bonus, der zu einem Move passt, den du tatsächlich hast. In einem Charmander-Beispiel sagte Protein, dass keiner der aktuellen Moves seinen Physical-Schadensbonus nutzt, weil Ember ein Special war. In einem Squirtle-Beispiel nutzte ein Water Gun/Bubble-Build ein Vitamin für Special-Schaden und einen Projektilgeschwindigkeits-Boost; das war ein Run und ist kein universeller Best-Build. Das Mechanik-Glossar erklärt Attack-Types, Formen und Statuseffekte.
Wenn ein Level-Up das Spiel pausiert, vergleiche alle drei Angebote, bevor du wählst. Die Karten zeigen den neuen Move oder die Wertänderung. Eine Karte, die stark klingt, kann verschwendet sein, wenn ihr Bonus keinen deiner aktuellen Moves betrifft.
Illustratives Level-Up-Beispiel aus einem früheren öffentlichen Test. Es zeigt die drei Angebotskategorien; seine Kartennamen und Werte sind keine v0.7.3-Daten.
Illustratives HUD aus einem früheren Build. Nutze das aktuelle Pausenmenü im Spiel für Live-Werte und Move-Werte.
Wo sehe ich meine Werte oder beende einen Run?
Nutze P, um das Pausenmenü zu öffnen, und sieh dir dann HP, EXP, Zeit, KOs, Moves, Items und detaillierte Werte an. Wähle Continue, um ins Spiel zurückzukehren. Restart beginnt von vorn; Give up beendet den Run. Wähle keines von beiden, es sei denn, du willst den aktuellen Run verlassen.
Wenn das Spiel nicht lädt
Das Spiel benötigt einen kompatiblen Browser mit JavaScript und WebGL. Versuche, den Browser zu aktualisieren, die Hardwarebeschleunigung zu aktivieren und die Original-Spielseite in einem eigenen Tab zu öffnen. Das sind allgemeine Browser-Schritte zur Fehlerbehebung, keine Diagnose eines bestimmten Ausfalls.
Quellen & Überprüfung
Steuerung, Einstellungen, die Menü-Tour, Kartenanweisungen, die Tooltip-Texte der ersten Runs und Level-Up-Beispiele wurden am 18.10.2026 aus der öffentlichen englischen UI in Chrome-Inkognito-Gast-Sitzungen abgelesen. Die vor und nach dieser Fortsetzung abgelesene Hauptmenü-Version war Beta v0.7.3. Das What’s-New-Panel des Spiels zeigte für v0.7.3 den 19. Okt. 2026 an; das ist das vom Spiel angezeigte Datum, nicht das Datum der Umgebung. Die Screenshots der Tooltips für Altar, Poké Ball und Karte wurden nicht aufbewahrt, nachdem die Bildkonvertierung fehlschlug, daher sind diese Zitate transkribierte UI-Beobachtungen ohne begleitenden Screenshot. Siehe den Starter-Guide , den Mechanik-Guide , den Schwierigkeits-Guide und die Spielseite .
Verwandte Guides
- PokéBonk-Starter: Bulbasaur vs. Charmander vs. Squirtle
- PokéBonk Mechanik & Glossar
- PokéBonk Level-Up-Guide: Moves, Verbesserungen & Vitamins
- PokéBonk Wirtschafts-Guide: Poké Balls, Meowth, Verkaufen & Training
- PokéBonk Schwierigkeits-Guide: Normal vs. Hard vs. Nightmare
- Spiel das Spiel
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