PokéBonk-Starter: Bulbasaur vs. Charmander vs. Squirtle
Vergleiche Bulbasaur, Charmander und Squirtle in PokéBonk: Klasse, Passive, Start-Move, HP, Armor und Regeneration – mit v0.7.3-Werten aus dem Spiel.
FAQ
Welcher Starter ist in PokéBonk am besten für Anfänger?
Kann ich Charmander, Squirtle und Bulbasaur später freischalten?
Was bewirkt die Passive von Charmander?
Dein erster Partner in PokéBonk ist einer von drei Kanto-Startern. Hier werden Klasse, Passive und Start-Move anhand von Werten verglichen, die im Spiel auf Level 1 abgelesen wurden, Beta v0.7.3. Die anderen beiden kommen später dazu.
Versionshinweis: Die Detailwerte und der notierte Preis von 1.500 Stardust für den vierten Slot stammen aus Beobachtungen in v0.7.2–v0.7.3. Das aktuelle Spiel kann abweichen; prüfe den Lab-Preis vor dem Kauf. Drei Slots reichen zum Start. Der vierte Move-Slot ist ein optionales späteres Lab-Upgrade und nicht das separate Upgrade „Fourth option“ für eine zusätzliche Kartenwahl.
Kurze Antwort
Bulbasaur, wenn du Heilung während der Bewegung willst, Squirtle für die größte Sicherheitsmarge, Charmander für einen schnelleren, Fire-lastigen Start. Das ist eine Erst-Partner-Empfehlung aus Passive und Level-1-Kit jedes Starters, kein gemessenes Siegquoten-Ranking.
Wie schneiden die drei Starter im Vergleich ab?
| Bulbasaur | Charmander | Squirtle | |
|---|---|---|---|
| Klasse | Healer | Fiery Assault | Defender |
| Typ | Grass / Poison | Fire | Water |
| Passive | Synthesis: +1.5 Regen und +25% Heilung; Grass-Treffer heilen je 0.4% der HP, bis zu 5×/s | Sea of Flames: unter 40% HP, +40% Schaden; +10% Fire-Schaden | Torrent Shell: +15 Armor und +20 Shield; unter 40% HP, +40% Schaden |
| Start-Move | Vine Whip — Grass, Physical, Strike | Ember — Fire, Special, Projectile | Water Gun — Water, Special, Projectile |
| Move-Schaden / Cooldown | 24.8 / 0.8 s | 21.4 / 0.9 s (siehe Hinweis) | 18.7 / 0.9 s |
| Move-Reichweite | 3.3 m Radius | 19.2 m | 19.2 m |
| Move-Status | Rooted 12% | Burned 18% (siehe Hinweis) | Wet 12% |
| Max. HP | 108 | noch nicht überprüft | 108 |
| Armor | 9 | noch nicht überprüft | 26 |
| Shield | 0 | noch nicht überprüft | 20 |
| Regeneration / s | 2.0 | noch nicht überprüft | 0.5 |
| Heilung | 125% | noch nicht überprüft | 100% |
| Bewegungstempo | 102% | noch nicht überprüft | 102% |
| Wähle es für | Heilung | Tempo und Fire-Schaden | Anfangsschutz |
Beobachtet auf Level 1, Beta v0.7.3 (die Karten von The League und das Pausenmenü aus Classic → Viridian Forest → Normal), außer den Charmander-Zeilen. Charmander-Hinweis: Wir haben sein genaues Level-1-Panel noch nicht erfasst. Die obigen Ember-Werte (21.4 Schaden, 0.9 s, 19.2 m, Burned 18%) wurden in einem Level-2-Run abgelesen, betrachte sie also als Richtwerte, nicht als seine Level-1-Startwerte. Squirtle zeigte auf Level 1 außerdem 4% Ausweichen.

Bulbasaur — Heilung
Bulbasaur-Build-Beispiel — 免費、DEMO、打折遊戲分享-阿杰
Mehr Videos findest du in unseren Video-Guides .
Synthesis fügt Regeneration und Heilung hinzu, und Grass-Treffer heilen ein wenig, sodass Bulbasaur nachsichtig ist, während du das Bewegen lernst. Vine Whip ist ein bogenförmiger Strike mit kurzer Reichweite (3.3 m Radius), der Gegner Rooted zurücklassen kann. Die auf der League-Karte gesehenen Ultimate-Optionen waren Furious Roots, Frenzy Plant (Wurzeln, ein Heilstrahl und Schlafsporen) und Giga Flower Whip.
Erst drei Plätze nutzen, den vierten später freischalten
Bisasam startet mit drei Attackenplätzen. Eine praktische Dreier-Kombo aus Rankenhieb, Rasierblatt und Schlafpuder bietet Schaden und Kontrolle. Wenn du auf Schlafpuder verzichten kannst, lass den dritten Platz für Solarstrahl frei, sobald die Attacke ab Level 7 verfügbar wird. Möchtest du Kontrolle und Strahl behalten, ist der vierte Attackenplatz im Labor eine starke langfristige Investition: Er erhöht die Kapazität von drei auf vier Attacken. In unserem Labor-Screenshot zu v0.7.2 lag der Erstpreis bei 1.500 Sternenstaub. Prüfe den aktuell im Spiel angezeigten Preis und kaufe ihn, sobald dadurch keine dringendere Verbesserung warten muss. Bis dahin ist die Dreier-Kombo ein vollständiger Plan. Nicht mit Vierte Auswahl verwechseln: Sie fügt eine Karte beim Levelaufstieg hinzu, aber keinen Attackenplatz.
Charmander — Tempo und Fire
Sea of Flames belohnt das Kämpfen bei niedriger Lebensenergie (+40% Schaden unter 40% HP) und gibt +10% Fire-Schaden, daher ist es die aggressive Wahl. Ember ist ein Fire-Projektil, das Burned auslöst, was die Reaktionen Steam, Inferno und Poison Gas speist (siehe den Mechanik-Guide ). Am besten, sobald du sicher ausweichst – und denk daran, dass seine Level-1-Werte noch nicht überprüft sind.
Squirtle — Schutz
Torrent Shell startet dich mit 26 Armor und einem 20-Punkte-Shield (das Pausenmenü zeigt sie bereits inbegriffen), plus +40% Schaden unter 40% HP, sodass es frühe Fehler abfängt. Water Gun ist ein Water-Projektil, das Wet auslöst, was die Electrocuted-Reaktion vorbereitet und Ice sofort einfrieren lässt. In unserer Level-1-Ablesung hatte es außerdem 4% Ausweichen.
Kann ich die anderen später bekommen?
Ja. Der Auswahlbildschirm und das Menü-Tutorial sagen, dass jedes neue Pokémon freigeschaltet wird, indem man seine Herausforderung abschließt und es während eines Runs fängt. Deine erste Wahl sperrt dich nicht aus; die genaue Herausforderung für jedes ist noch nicht überprüft.
Quellen & Überprüfung
Starter-Karten, Passives, Moves und Pausenwerte auf Level 1 wurden in einer frischen Gast-Sitzung im öffentlichen englischen Spiel abgelesen, Beta v0.7.3, am 18.10.2026 (US-Pazifikzeit). Fakten sind mit Beobachtet gekennzeichnet. Charmanders Level-1-Werte sind als noch nicht überprüft markiert und dürfen nicht als endgültig betrachtet werden. Das Spiel ändert sich oft. Fehler entdeckt? support@pokebonkwiki.com
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