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PokéBonk Pokédex

Bisasam in PokéBonk: Werte, Typ, Attacken und Entwicklung

PokéBonk-Referenz für Bisasam (#001): Basiswerte, Fähigkeiten, Typenschwächen und -resistenzen, Entwicklungsstufen und 15 Level-Attacken.

v0.7.2 PokéBonk Wiki Zuletzt aktualisiert: (US Pacific Time) 4 Min. Lesezeit

FAQ

Welchen Typ hat Bisasam in PokéBonk?
Bisasam ist Nr. 001 und vom Typ Pflanze/Gift. Diese Seite nutzt den öffentlichen Referenzeintrag; das Kit im Überlebensmodus ist davon getrennt.
Wogegen ist Bisasam in PokéBonk schwach?
Angepasste PokéBonk-Schwächen: Feuer, Flug, Eis und Psycho mit 1,35×; Käfer, Boden und Gift mit 1,08×. Bei Dualtypen werden die Faktoren multipliziert und anschließend begrenzt.
Auf welchem Level entwickelt sich Bisasam in PokéBonk?
Laut Referenzdaten entwickelt sich Bisasam auf Level 16 zu Bisaknosp und Bisaknosp auf Level 32 zu Bisaflor.

Kurzantwort: Bisasam im PokéBonk-Pokédex

Bisasam ist der Referenzeintrag #001, Typ Pflanze/Gift, mit einer Basiswertsumme von 318. Die angepasste PokéBonk-Typentabelle zeigt vier Schwächen mit 1,35× und drei mit 1,08×. Es entwickelt sich auf Level 16 und 32; die Level-Liste enthält 15 Attacken.

Pokédex-Daten

Nummer Wert
Typ Pflanze / Gift
Generation 1
Größe / Gewicht 0.7 m / 6.9 kg
Basiswertsumme 318
Entwicklungsreihe Bisasam #001 → Bisaknosp #002 (Lv. 16) → Bisaflor #003 (Lv. 32)

Basiswerte

Basiswerte Wert
KP 45
Angriff 49
Verteidigung 49
Sp.-Ang. 65
Sp.-Vert. 65
Initiative 45
Basiswertsumme 318

PokéBonk-Typenmatchups

Schwach gegen: Flug (1.35×), Gift (1.08×), Boden (1.08×), Käfer (1.08×), Feuer (1.35×), Psycho (1.35×), Eis (1.35×). Resistent gegen: Kampf (0.8×), Wasser (0.8×), Pflanze (0.64×), Elektro (0.8×), Fee (0.8×). Neutral: 6.

Berechnet anhand der enthaltenen Typentabelle und der PokéBonk-Multiplikatoren. Angegeben sind eingehende Schadensfaktoren, keine Run-Simulation.

Referenz-Fähigkeiten

Overgrow: Notdünger verstärkt Pflanzen-Attacken bei niedrigen KP. Versteckte Fähigkeit — Chlorophyll: Chlorophyll, die versteckte Fähigkeit, erhöht bei starkem Sonnenlicht die Initiative.

Dies sind Pokémon-Referenzfähigkeiten, keine bestätigten Passivfähigkeiten eines PokéBonk-Runs.

Entwicklung

Bisasam #001 → Bisaknosp #002 (Lv. 16) → Bisaflor #003 (Lv. 32).

Attacken nach Level

Die öffentliche Referenz-Lernliste enthält 15 Attacken. Die Namen entsprechen den englischen Einträgen der gespeicherten Spieldaten. AP und Fangrate fehlen in dieser Quelle.

Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit
1 Tackle Normal Physisch 40 100
1 Growl Normal Status — 100
3 Vine Whip Pflanze Physisch 45 100
6 Growth Normal Status — —
9 Leech Seed Pflanze Status — 90
12 Razor Leaf Pflanze Physisch 55 95
15 Poison Powder Gift Status — 75
15 Sleep Powder Pflanze Status — 75
18 Seed Bomb Pflanze Physisch 80 100
21 Take Down Normal Physisch 90 85
24 Sweet Scent Normal Status — 100
27 Synthesis Pflanze Status — —
30 Worry Seed Pflanze Status — 100
33 Power Whip Pflanze Physisch 120 85
36 Solar Beam Pflanze Spezial 120 100

Bulbasaur im Run einsetzen

Die Typenwerte dienen als Orientierung für eingehenden Typschaden. Sie simulieren nicht den Überlebensmodus und berücksichtigen keine Gegner-Attacken, Wetter, Upgrades oder Zielauswahl.

Quellen und Umfang

Basiswerte, Fähigkeiten, Entwicklung und Level-Attacken stammen aus dem öffentlichen Client-Referenzsnapshot v0.7.2, geprüft am 21. Oktober 2026. Typenfaktoren werden aus der Client-Typentabelle und den PokéBonk-Umrechnungsregeln berechnet. Die aktuelle Spielversion ist v0.8.13; es wird nicht behauptet, dass jedes Referenzfeld in dieser Version erneut erfasst wurde. Fangrate und AP fehlen im gespeicherten Quelldatensatz und werden daher ausgelassen. Dies sind keine Angriffe aus dem Überlebensmodus.

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