Bisasam in PokéBonk: Werte, Typ, Attacken und Entwicklung
PokéBonk-Referenz für Bisasam (#001): Basiswerte, Fähigkeiten, Typenschwächen und -resistenzen, Entwicklungsstufen und 15 Level-Attacken.
FAQ
Welchen Typ hat Bisasam in PokéBonk?
Wogegen ist Bisasam in PokéBonk schwach?
Auf welchem Level entwickelt sich Bisasam in PokéBonk?
Kurzantwort: Bisasam im PokéBonk-Pokédex
Bisasam ist der Referenzeintrag #001, Typ Pflanze/Gift, mit einer Basiswertsumme von 318. Die angepasste PokéBonk-Typentabelle zeigt vier Schwächen mit 1,35× und drei mit 1,08×. Es entwickelt sich auf Level 16 und 32; die Level-Liste enthält 15 Attacken.
Pokédex-Daten
| Nummer | Wert |
|---|---|
| Typ | Pflanze / Gift |
| Generation | 1 |
| Größe / Gewicht | 0.7 m / 6.9 kg |
| Basiswertsumme | 318 |
| Entwicklungsreihe | Bisasam #001 → Bisaknosp #002 (Lv. 16) → Bisaflor #003 (Lv. 32) |
Basiswerte
| Basiswerte | Wert |
|---|---|
| KP | 45 |
| Angriff | 49 |
| Verteidigung | 49 |
| Sp.-Ang. | 65 |
| Sp.-Vert. | 65 |
| Initiative | 45 |
| Basiswertsumme | 318 |
PokéBonk-Typenmatchups
Schwach gegen: Flug (1.35×), Gift (1.08×), Boden (1.08×), Käfer (1.08×), Feuer (1.35×), Psycho (1.35×), Eis (1.35×). Resistent gegen: Kampf (0.8×), Wasser (0.8×), Pflanze (0.64×), Elektro (0.8×), Fee (0.8×). Neutral: 6.
Berechnet anhand der enthaltenen Typentabelle und der PokéBonk-Multiplikatoren. Angegeben sind eingehende Schadensfaktoren, keine Run-Simulation.
Referenz-Fähigkeiten
Overgrow: Notdünger verstärkt Pflanzen-Attacken bei niedrigen KP. Versteckte Fähigkeit — Chlorophyll: Chlorophyll, die versteckte Fähigkeit, erhöht bei starkem Sonnenlicht die Initiative.
Dies sind Pokémon-Referenzfähigkeiten, keine bestätigten Passivfähigkeiten eines PokéBonk-Runs.
Entwicklung
Bisasam #001 → Bisaknosp #002 (Lv. 16) → Bisaflor #003 (Lv. 32).
Attacken nach Level
Die öffentliche Referenz-Lernliste enthält 15 Attacken. Die Namen entsprechen den englischen Einträgen der gespeicherten Spieldaten. AP und Fangrate fehlen in dieser Quelle.
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 |
| 1 | Growl | Normal | Status | — | 100 |
| 3 | Vine Whip | Pflanze | Physisch | 45 | 100 |
| 6 | Growth | Normal | Status | — | — |
| 9 | Leech Seed | Pflanze | Status | — | 90 |
| 12 | Razor Leaf | Pflanze | Physisch | 55 | 95 |
| 15 | Poison Powder | Gift | Status | — | 75 |
| 15 | Sleep Powder | Pflanze | Status | — | 75 |
| 18 | Seed Bomb | Pflanze | Physisch | 80 | 100 |
| 21 | Take Down | Normal | Physisch | 90 | 85 |
| 24 | Sweet Scent | Normal | Status | — | 100 |
| 27 | Synthesis | Pflanze | Status | — | — |
| 30 | Worry Seed | Pflanze | Status | — | 100 |
| 33 | Power Whip | Pflanze | Physisch | 120 | 85 |
| 36 | Solar Beam | Pflanze | Spezial | 120 | 100 |
Bulbasaur im Run einsetzen
Die Typenwerte dienen als Orientierung für eingehenden Typschaden. Sie simulieren nicht den Überlebensmodus und berücksichtigen keine Gegner-Attacken, Wetter, Upgrades oder Zielauswahl.
Quellen und Umfang
Basiswerte, Fähigkeiten, Entwicklung und Level-Attacken stammen aus dem öffentlichen Client-Referenzsnapshot v0.7.2, geprüft am 21. Oktober 2026. Typenfaktoren werden aus der Client-Typentabelle und den PokéBonk-Umrechnungsregeln berechnet. Die aktuelle Spielversion ist v0.8.13; es wird nicht behauptet, dass jedes Referenzfeld in dieser Version erneut erfasst wurde. Fangrate und AP fehlen im gespeicherten Quelldatensatz und werden daher ausgelassen. Dies sind keine Angriffe aus dem Überlebensmodus.
Weitere Seiten
- So funktioniert der Pokédex
- Bisasam-Build planen
- Attackenindex öffnen
- Typentabelle öffnen
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