포케봉크 시즌 3 (v0.9): 성도, 신규 맵, 균열, 유물 & 대탐험
포케봉크 시즌 3(버전 0.9)는 2026년 11월 4일부터 라이브: 풀 2세대, 신규 리그 멤버 59명(총 138명), 신규 맵 4개, 균열과 유물, 가라테 도장, 개편된 융합과 대탐험 이벤트.
FAQ
포케봉크 시즌 3는 언제 출시되었나요?
시즌 3는 포켓몬을 몇 마리 추가하나요?
성도 아기를 진화시키려면 불변의 돌이 필요한가요?
포케봉크 시즌 3에서 새로 추가된 것은 무엇인가요?
시즌 2 빌드와 티어표가 계속 통하나요?
시즌 3는 언제 끝나나요?
포케봉크 시즌 3가 라이브 상태이다. 버전 0.9(시즌 3)는 2026년 11월 4일 오후 6:30 스페인 시간(17:30 UTC, 오전 9:30 PST) 에 풀 2세대와 함께 출시되었다. 개발자 Charcher는 이를 지금까지 가장 큰 PokéBonk 업데이트라고 부른다. 같은 날 게시된 공지 id 21은 시즌이 라이브임을 확인하고 공지 id 20 프리뷰의 여러 수치를 정정한다 — 두 공지 모두 아래에 인용되며, 내용이 다를 경우 두 버전 모두 유지되고 표시된다.
모든 시즌과 마찬가지로, 시즌이 시작되면 게임플레이, 메커니즘, 경제는 변하지 않는다. 시즌 3 기간에는 수정과 편의성 개선만 적용된다.
이 페이지는 공지 요약이며, 테스트된 게임플레이가 아니다. 여기에 있는 내용은 직접 플레이해 보지 않았다. 새로 발견한 내용이 있으면 support@pokebonkwiki.com 으로 알려 달라.
시즌 3 한눈에 보기
| 항목 | 공식 상태 (공지 id 20 + id 21) |
|---|---|
| 버전 | 버전 0.9 (시즌 3) |
| 출시 | 2026년 11월 4일 오후 6:30 스페인 시간 (17:30 UTC / 오전 9:30 PST) |
| 종료 | 2026년 11월 19일 오후 6:30 스페인 시간 (공지 id 21) |
| 신규 포켓몬 | 성도 포켓몬 100마리(도감 No. 152–251)가 월드, 도감, 보스, 이로치로 등장 |
| 리그 멤버 | 신규 59명 (id 21 정정; id 20은 처음에 52명이라고 발표), 총 138명 |
| 신규 맵 | 4개: Cinnabar Island, Cerulean Cave, Ilex Forest, Ecruteak City — 수호자 24명과 전설 보스 4명 포함 |
| 신규 시스템 | 균열과 유물 32개, 가라테 도장, 개편된 융합 + 합치기(Join), 1세대 전체 리밸런스, 서바이벌 개편 |
| 이벤트 | 대탐험 (아래 날짜 주석 참조) |
| 클랜 | 최대 300명, 라이벌 듀얼, 클랜 은행 |
| 언어 | 독일어 추가; 게임은 총 10개 언어에 도달 |
| 시즌 중 | 게임플레이, 메커니즘, 경제 고정; 수정과 편의성 개선만 적용 |
성도: 2세대
- 성도 포켓몬 100마리 (No. 152–251)가 월드, 도감, 보스, 이로치로 등장한다.
- 신규 리그 멤버 59명 (공지 id 21; id 20은 처음에 52명이라고 발표). 각 멤버는 고유 패시브, 고유 효과와 사운드가 있는 4개 기술 키트, 각 폼별 얼티밋, 시그니처 융합, 챌린지, 랭크, 마스터리 룩 2개를 가진다.
- 성도 챌린지는 0부터 시작한다: 쓰러뜨린 성도 포켓몬과 성도 멤버로 달성한 업적을 세므로, 모두가 동등한 출발선에서 시작한다.
- 전설은 각자의 맵에서 얻는다: Raikou, Entei, Suicune은 Ecruteak City에서 추적해서 잡아야 하며, Lugia는 Ecruteak City에서 Nightmare 난이도로 승리해야 하고, Ho-Oh는 Hard 난이도로 Tin Tower 꼭대기에서 쓰러뜨려야 하며, Celebi는 성도 멤버 45명을 모은 뒤 Hard 난이도로 Shrine of Time에서 쓰러뜨려야 한다.
공지 id 20에서 이름이 나온 52명의 멤버는 다음과 같다: Chikorita, Cyndaquil, Totodile, Sentret, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Chinchou, Togepi, Natu, Mareep, Marill, Sudowoodo, Hoppip, Aipom, Sunkern, Yanma, Wooper, Murkrow, Misdreavus, Unown, Wobbuffet, Girafarig, Pineco, Dunsparce, Gligar, Snubbull, Qwilfish, Shuckle, Heracross, Sneasel, Teddiursa, Slugma, Swinub, Corsola, Remoraid, Delibird, Mantine, Skarmory, Houndour, Phanpy, Stantler, Smeargle(리그 전체의 키트를 배운다), Hitmontop, Miltank, Larvitar, 그리고 전설 Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi.
성도 파트너 선택
모든 트레이너는 Chikorita, Cyndaquil, Totodile 중 하나를 무료로 선택한다. 나머지 둘은 성도 포켓몬 3,000마리를 쓰러뜨리고 포획하면 해금된다.
성도 아기들이 플레이 가능하다 (공지 id 21)
처음에는 성도 아기들이 야생 포켓몬과 도감 항목으로만 등장할 예정이었다. 공지 id 21에 따른 계획 변경으로 Pichu, Cleffa, Igglybuff, Tyrogue, Smoochum, Elekid, Magby가 리그 멤버가 되었다. 이 때문에 성도 신규 멤버 수가 52명에서 59명으로 늘었다. 각 아기는 고유 키트, 패시브, 각 폼별 얼티밋, 시그니처 융합, 마스터리 룩 2개를 가지며, 챌린지와 포획으로 해금된다. Pikachu, Clefairy 등은 여전히 멤버이며, 모든 진행 상황이 유지된다.
| 아기 | id 21이 설명하는 능력 | 챌린지 (id 21) |
|---|---|---|
| Pichu (#172) | 속도와 마비 방전, 얼티밋에는 Pichu 무리 | 성도 포켓몬으로 포켓몬 5,000마리 마비시키기 |
| Cleffa (#173) | 5초마다 떨어지는 별과 별똥별 소나기 | 성도 포켓몬으로 얼티밋 40회 사용하기 |
| Igglybuff (#174) | 밀어내고 재우는 튕김, 거대 Igglybuff | 성도 포켓몬으로 포켓몬 5,000마리 재우기 |
| Tyrogue (#236) | 쓰러뜨릴수록 물리 대미지 증가; 세 가지 진화 중 선택; 얼티밋은 Hitmonchan, Hitmonlee, Hitmontop을 불러온다 | 성도 포켓몬으로 15회 진화하기 |
| Smoochum (#238) | 매혹하고 얼리는 키스 | 성도 포켓몬으로 포켓몬 5,000마리 얼리기 |
| Elekid (#239) | 이동 중 방전과 땅을 따라 흐르는 전류 | 성도 포켓몬으로 한 번의 런에서 포켓몬 1,500마리 마비시키기 |
| Magby (#240) | 타오르는 분노와 불덩이 비 | 성도 포켓몬으로 한 번의 런에서 포켓몬 1,500마리 불태우기 |
진화는 선택 사항이며 무료이다(공지 id 21): 불변의 돌이 필요 없다. 진화하면 아기의 키트, 패시브, 얼티밋을 유지한다. 진화하지 않으면 성숙(Maturity) (+12% 대미지와 HP)을 얻는다.
불변의 돌: 두 가지 공식 진술 (미해결)
두 공지는 불변의 돌에 대해 다르게 말하며, 이 페이지는 이를 조율하지 않는다:
- 공지 id 20은 불변의 돌(Everstone) 을 설명한다: 가방에 불변의 돌이 있으면 모든 진화에서 “Stay as…” 옵션이 제공된다. 포켓몬은 런 내내 형태를 유지하면서 성숙 덕분에 똑같이 성장한다: 선호하는 형태 그대로 같은 위력이다. 가격은 상점에서 별가루(Stardust) 400개이며, Task 보상에서도 얻을 수 있다.
- 공지 id 21은 진화가 선택 사항이며 무료이고, 불변의 돌이 필요 없다고 하며, 진화하지 않으면 대신 성숙(+12% 대미지와 HP)을 얻는다고 한다.
어느 진술이 라이브 게임과 일치하는지는 검증되지 않았다. 직접 플레이해 확인하기 전까지는 어느 쪽도 확정된 것으로 보지 말아야 한다.
관동 포켓몬의 성도 진화
Crobat, Bellossom, Politoed, Slowking, Steelix, Scizor, Kingdra, Porygon2, Espeon, Umbreon, Blissey가 관동 멤버의 대체 진화로 등장한다:
- 해당 포켓몬으로 챌린지를 깨면 그 폼이 영구 해금된다.
- 진화 시점을 직접 선택한다: Gloom, Poliwhirl, Slowpoke는 클래식 폼과 성도 폼 중 선택할 수 있고, Golbat, Onix, Scyther, Seadra, Porygon, Chansey는 레벨 44부터 성숙을 유지하며 계속 가거나 진화하는 것 중 선택할 수 있으며, Eevee는 선택지에 Espeon과 Umbreon이 추가된다.
- 각 폼은 고유 보너스와 고유 얼티밋을 가진다(예: Politoed는 영구 비를 불러온다).
행동 패턴이 있는 야생 포켓몬
단순히 쫓아오지 않는 야생 포켓몬이 등장한다. 런 중 특정 시점에, 점점 더 자주 나타난다:
- Dunsparce와 Steelix는 땅속을 파고 표시된 원 아래에서 튀어나온다. 이후 기절 상태가 된다.
- Gligar는 거리를 유지하며 표시된 선을 따라 다이빙 활강한다(고원에서 발사하면 더 길어진다).
- Phanpy와 Donphan은 표시된 선을 따라 굴러가며 절벽에 튕기고, 경로상의 야생 포켓몬을 깔아뭉갠다. 그 처치는 플레이어의 것으로 인정된다.
- Qwilfish는 다치면 부풀어 오르고, 쓰러질 때 가시 8개로 이루어진 고리를 방출한다.
신규 맵 4개
“맵 선택” 화면이 이제 지역별로 정리되며, 관동 탭과 성도 탭이 있다. 성도 탭은 Cerulean Cave를 완료하면 열린다.
Cinnabar Island (관동)
바다에 떠 있는 화산섬으로, 검은 모래 해변, 계단식 경사면, 용암 호수가 있는 큰 화산, 타오르는 용암 강과 폭포가 있다. Celestial Glacier를 완료하면 해금된다.
- 온천: 식을 때까지 체력을 회복시켜 준다.
- 이벤트: 분화(Eruption). 30초 동안 표시된 원 위에 용암 폭탄이 떨어지고 하늘이 재로 가득 찬다.
- 수호자: Rapidash(불 우리에 가둔다: 틈으로 빠져나와야 한다), Ninetales(셋으로 갈라지며 진짜만 그림자를 드리운다), Magmar(보호하고 회복시켜 주는 불 웅덩이에서 끌어내야 한다), Porygon(세 개의 데이터 노드를 부수고 오염시키는 격자를 피해야 한다), Flareon(돌진이 빗나갈 때까지 유도해 과열시켜야 한다), Muk(합쳐지기 전에 Grimer를 파괴해야 한다).
- 보스: Cinnabar Crater의 Charizard. 간헐천이 꼬리의 불꽃을 끄고, 용암이 차오르며, Fire Blast가 大자 모양으로 떨어진다.
Cerulean Cave (관동)
거대한 동굴: 수정, 빛나는 호수, 거대한 버섯, 천장에서 들어오는 빛줄기, 자신의 빛으로 밝혀지는 어둡고 거대한 공간이다. 관동 최강 포켓몬들이 1구역부터 이미 진화한 상태로 등장한다. Cinnabar Island를 완료하면 해금된다.
- 공명 수정: 옆에 머물면 공명한다. 야생 포켓몬을 기절시키고, 체력을 회복시키며, 지역을 밝힌다.
- 이벤트: 함몰(Cave-in). 종유석이 떨어져 아래에 있는 모든 것을, 야생 포켓몬 포함, 짓뭉갠다.
- 수호자: Lickitung(혀를 바위에 붙게 만든다), Wigglytuff(Hyper Voice 전에 바람을 빼야 한다), Chansey(부화 전에 알을 깨야 한다: 부화하면 체력을 회복시켜 준다), Ditto(플레이어의 포켓몬으로 변신해 따라 한다), Venusaur와 Blastoise의 Mewtwo 클론.
- 보스: Cave Depths의 Mewtwo, 처음부터 다시 설계됨. Shadow Ball 테니스 대결, 자신의 포켓몬 클론, 파일런이 유지하는 보호막, 크리스탈 별이 있는 Psycho Boost.
Ilex Forest (성도)
고대 나무, 안개, Celebi의 신사가 있는 숲이다. 여기서 시간은 항상 같은 방향으로 흐르지 않는다:
- 시간의 메아리: 가끔 숲이 22초 동안 과거로 이동한다. 야생 포켓몬은 거의 얼어붙고, 돌볼 수 있는 묘목이 돋아난다. 현재로 돌아오면 돌본 묘목마다 고대 나무가 되어 열매와 구역이 끝날 때까지 지속되는 오라(회복, 대미지, 속도)를 제공한다. 과거에 한 일이 현재를 바꾼다.
- 이벤트: 숯장이의 Farfetch’d. 뒤에서 세 번 잡으면 Charcoal을 준다.
- 수호자: Ariados(매달린 실을 끊는다), Jumpluff(바람을 조종한다), Heracross(뿔을 줄기에 박게 만든다), Togetic(Metronome 룰렛이 시전 전에 기술을 보여준다), Forretress(Explosion에서 멀어진다), Wobbuffet(몸을 웅크릴 때 공격을 멈춘다).
- 보스: Shrine of Time의 Celebi. 다른 시대에 숨어 자신의 메아리를 남긴다. 시간 균열에 들어가야 실제로 타격할 수 있으며, 꽃 시계를 파괴하면 현재에 갇히게 된다.
Ecruteak City (성도)
붉은 단풍, Burned Tower의 폐허, 지평선 위 무지개가 있는 Tin Tower:
- 떠도는 짐승들: 모든 구역에서 Raikou, Entei, Suicune 중 하나가 계곡을 가로지른다. 그 궤적은 맵을 바꾼다(폭풍, 신성한 불꽃, 회복 웅덩이). 추적해 잡으면 보상을 남긴다. 추적을 완료하는 것이 해당 리그 챌린지이다.
- 이벤트: Ho-Oh의 비행. Ho-Oh가 Sacred Fire와 함께 하늘을 세 번 가로지르고, 끝나면 Rainbow Feather가 떨어진다.
- 수호자: Ursaring(꿀집을 부순다), Stantler(시선을 피한다), Houndoom(무리의 포위를 깬다), Misdreavus(빙의한 등불을 찾는다), Xatu(예언을 외운다), Umbreon(달빛으로 유도한다).
- 보스: 구름 바다 위 Tin Tower 꼭대기의 Ho-Oh. Ho-Oh가 날아가는 종을 쳐서 Sacred Fire 전에 떨어뜨려야 한다. 최종 단계에서는 지붕이 불타고 무너진다.
새롭게 단장한 Viridian Forest와 Rocky Desert
처음 두 맵이 시각적으로 개편된다: Forest에는 그려진 지평선, 새 무리, 풀 속 바람, 꽃가루가, Desert에는 거대한 태양, 신기루, 먼지 소용돌이가 추가된다.
균열과 유물
솔로 Classic 모드의 새 시스템이다:
- Dominant, Summoner, 챌린지, 수호자, 일부 Alpha가 향(Incense) 을 떨어뜨린다(1개로 시작, 최대 3개까지 소지).
- C 키로 태워 균열(Rift) 을 연다. 균열은 무작위 희귀도(Common, Rare, Epic, Legendary)와 타입을 가진다.
- 내부에서는 구역 시계가 멈춘다. 균열 타입의 거대한 웨이브 무리가 기다리며, 한 방에 쓰러뜨릴 수 있고, 열매와 파워업이 있다. 마지막에 균열 Alpha가 등장한다.
- 쓰러뜨리면 균열이 붕괴되며 Great Ball, Rare Candy, 유물(Relic) 을 얻는다.
유물 32개는 모든 포켓몬이 쓸 수 있는 새 장비이다: 희귀도 5단계, 각각 스탯과 고유 패시브(Echo, Hunting Bolt, Shell, Refraction, Time Stop, Second Life 등)를 가진다. 균열 Alpha가 떨어뜨린다: 3개 중 1개를 선택하며, 희귀도는 균열과 운에 따라 달라진다. 슬롯은 3개이며, 가득 차면 교체할 슬롯을 선택한다. 유물은 HUD와 일시 정지 메뉴에 표시되며, 유물의 대미지는 별도 출처로 표시된다.
가라테 도장
모든 맵의 새 제단(Classic 모드와 Survival)이다: Hitmonlee와 Hitmonchan의 도장이다. 여기서 축복을 선택하고 직접 얻는다:
- 도장은 세 가지 챌린지(초록, 갈색, 검은 띠)와 빌드가 받을 수 있는 모든 축복을 제공한다. 챌린지와 축복을 고르고 “To the tatami!“를 누른다.
- 챌린지를 깨면 띠에 따라 Rare, Epic, Legendary 희귀도의 축복을 얻는다.
- 챌린지 9개: Hundred Fists, Burst, Circle kata, Combo chain, Elite hunter, Tree stance, Dojo dash, Not a scratch, Duel with the master.
- 챌린지는 플레이어와 함께 성장한다: 난이도는 도장을 열 때의 플레이어 강도를 기준으로 계산되므로, 검은 띠는 런의 어느 시점에서도 진짜 도전이 된다.
더 다양한 축복: 제단은 이제 21개 스탯(기존 12개)에서 선택한다. 새로 추가된 것은 치명타 대미지, 물리·특수 대미지, 줍는 범위, 투사체 속도, 흡혈, 엘리트·보스 대미지, 회피, PokéDollar, +1 투사체(Rare 이상 희귀도에서만)이다.
개편된 융합과 합치기(Join)
융합은 이제 결합하는 두 기술에 비해 항상 이득이 된다:
- 훨씬 큰 대미지: 새로 만들면 두 기술을 합친 대미지의 2배(시그니처는 ×2.2)를 바로 낸다.
- 고급 빌드와 함께 확장: 범위와 쿨다운 상한을 초과하는 부분은 대미지로 전환된다.
- 두 기술의 타입과 클래스를 유지한다.
- 새 옵션, 합치기(Join): 두 기술을 융합하지 않고 하나의 슬롯으로 합친다. 원래대로 작동하면서 +15% 대미지와 확인 전에 보이는 무작위 보너스를 얻고, 슬롯 하나를 비운다. 대신 더 이상 레벨업하지 못하고 융합할 수 없게 된다.
- Bill’s Machine 개편: 쌍이 옆 목록에 표시되며, 하나를 고르면 Fuse와 Join 탭에서 각 옵션이 제공하는 내용을 보여준다.
1세대 리밸런스
- 진화 계열별 스탯: 런 전체에서 시작부터 계열의 최종 진화형 스탯을 사용한다. 대미지 배율이 각 포켓몬의 실제 스탯을 훨씬 잘 반영한다.
- 시그니처 기술: 각 멤버의 키트, 시그니처 융합, 얼티밋이 자신의 최고 공격 스탯으로 타격한다(32개 계열에 최소 하나씩 조정된 기술이 있으며, 카드에 표시된다).
- 적은 영원히 움직이지 못하지 않는다: 3초간 얼거나 자거나 기절하면 2초간 면역이 되며, 이는 기존 보스와 같다.
- Mewtwo: 패시브가 이제 6초마다 정신파를 발사하고, 얼티밋의 보호막이 40%에서 25%로 줄어든다.
- 개편·개선된 패시브: Mankey, Squirtle, Pidgey, Hitmonlee, Lickitung, Rhyhorn, Geodude, Porygon, Eevee, Magikarp. 소폭 개선: Weedle, Rattata, Nidoran♀, Nidoran♂, Zubat, Venonat, Diglett, Growlithe, Poliwag, Tentacool, Ponyta, Doduo, Shellder, Drowzee, Koffing, Tangela, Aerodactyl. 수정: Vulpix가 마침내 설명에서 약속한 +20% 불꽃 대미지를 얻는 등.
- 소용돌이(Vortex) (Trick Room, Whirlwind, Fire Spin, Gravity 등): 펄스 형태로 타격하고 최대 12m까지 적을 끌어당긴다. 대미지가 더 이상 FPS나 쌓인 적의 수에 의존하지 않으며, 성능이 눈에 띄게 개선된다.
즐겨찾기, 친밀도, 기술 아카이브
빌드를 더 세밀하게 조정할 수 있다:
- 최대 8개 기술의 빌드 계획에서 최대 4개의 즐겨찾기를 선택한다. 공유 키트나 진화 계열 카드가 나타나면 즐겨찾기마다 등장 확률이 따로 적용된다: Common 5%에서 Legendary 15%까지.
- 친밀도(Affinity) (Lab → Upgrades): 즐겨찾기 슬롯을 Common 2개에서 Legendary 4개까지 개선한다.
- 포켓몬별 기술 아카이브: 각 포켓몬과 함께 보고 싶지 않은 기술을 아카이브한다(항상 최소 12개는 남는다).
- 메인 메뉴의 빌드 화면: 계획과 함께 모든 포켓몬을 보여주며, 타입, 물리/특수, 기술 형태별 검색창과 필터가 있다.
- Hypno: 구역마다 한 번씩 빈 슬롯을 위해 3개 기술 중 하나를 가르쳐 주며, 즐겨찾기를 우선한다.
더 완성된 서포트 Alpha
- 각 Alpha는 12초마다 자기 타입의 서포트 기술을 시전한다: Flamethrower, Surf(체력도 회복시킨다), Chain Lightning, Earthquake, Tornado(적을 한데 모은다) 등.
- 얼티밋과의 연계: 자신의 얼티밋을 시전하면 팀 전체가 동시에 더 강해진 기술로 시전한다.
- 유대(Bond) 레벨 2와 4에서 진화하며, 각 유대 레벨마다 패시브 서포트도 개선된다.
신규 아이템 6개와 리밸런스
이제 아이템은 총 132개이다. 신규 아이템은 Lab에서 해금된다:
- Max Repel: HP 25% 미만일 때 파도가 적을 밀어내고 잠시 무적 상태가 된다.
- X Accuracy: 레벨업 시 6초간 치명타와 대미지가 증가한다.
- Card Key: 균열당 유물 카드 +1개, Alpha로부터 더 많은 향을 얻는다.
- Water Stone: 젖은 적이 쓰러질 때 간헐천을 만든다.
- Dome Fossil: Kabuto 껍질이 주위를 돌며 방어력에 따라 타격하고 10초마다 한 번의 타격을 막는다.
- Old Amber: 얼티밋을 사용할 때와 25초마다 Aerodactyl이 급강하한다.
덜 쓰이는 아이템 리밸런스: Rocky Helmet은 배율과 저주를 적용하고, Potion, Leftovers, Soothe Bell은 HP의 일정 비율도 회복시키며, Lax Incense, Oran Berry, Bright Powder, Grip Claw, Eviolite은 최종 진화형에서도 확장되거나 유용하게 유지되고, 타입 아이템은 최대 ×1.4에 상태 적용 확률 +10%가 되며, Repel, Iron Ball, Soda Pop, Rage Candy Bar, Old Rod, Metal Powder, Protector, Electirizer는 패널티가 사라지거나 개선된다.
서바이벌 개편
더 치열해졌으며, 진짜 엔딩이 있고 수 시간짜리 런은 없어진다:
- 넘치는 균열(Overflowing rift) (솔로)이 8분부터 등장한다: 맵 곳곳에서 스스로 열린다. 찾아가서 Alpha를 쓰러뜨려 봉인하면 유물, PokéDollar, Rare Candy, Great Ball을 얻는다. 봉인하지 않으면 넘친다: 해당 타입의 포켓몬을 끊임없이 방출하고, 봉인할 때까지 무리가 점점 강해진다.
- 15분의 전설은 해당 맵 고유의 전설이며(Coast의 Zapdos, Glacier의 Articuno 등), Mewtwo는 35분에 등장한다.
- 끝없는 밤(Endless Night) 은 30분에 찾아오며, 사냥꾼(Hunter, 플레이어만큼 빠른 엘리트)과 플레이어가 곧 서 있게 될 위치에 떨어지는 균열 파편(Rift Shard)이 있다.
- 40분에 종말(Apocalypse) 이 시작된다: 제한이 없으며 매분 더 어려워진다.
- “Eternal” 업적은 이제 45분을 요구한다.
전설 룩
모든 리그 전설(Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Mew, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi)은 새 룩 3개를 얻으며, 각각 고유 효과와 아바타 프레임을 가진다:
- Astral: 별자리와 별똥별이 있는 밤하늘. 해당 맵에서 Nightmare 난이도로 100회 이하로 맞으면서 승리하면 얻는다.
- Prism: 무지개가 스치는 보석 단면. 서바이벌에서 40분 생존하면 얻는다.
- Divine: 금색 필리그리, 광선 후광, 빛의 고리. 6개 맵에서 Nightmare 난이도로 각각 20분 이내에 승리하면 얻는다.
이것들은 게임에서 가장 까다로운 챌린지이다.
신규 Task, 음악, 메뉴
- 신규 일일·주간 Task 24개: 가라테 도장, Daily Mutation, 챌린지 제단, 얼티밋, 얼리기와 독, 균열, 유물, 성도 포켓몬.
- 성도 메뉴: 폭포가 있는 Tin Tower, 물 위의 도리이, 등불, 붉은 다리, Burned Tower의 폐허, 지켜보는 Raikou.
- 신규 음악 트랙 “Sunset in Ecruteak”, 시즌 3의 테마.
- 새 언어: 독일어(Deutsch), 공식 포켓몬·기술 이름과 함께. 이로써 게임은 10개 언어에 도달한다.
이벤트: 대탐험
완전히 새로운 추출(extraction) 모드이다. Wild Valley에 들어가 최고의 전리품을 얻고, 너무 늦기 전에 살아서 빠져나와야 한다. 할로윈 이벤트를 대체하며, 자체 게임 모드, 자체 리더보드, 전용 보상을 포함한다.
날짜 주석 — 두 가지 공식 진술. 공지 id 20은 이벤트 기간을 11월 4일 오후 6:30부터 11월 25일 오후 6:30(스페인 시간) 로 제시한다. 공지 id 21은 시즌과 대탐험이 11월 19일 오후 6:30 스페인 시간에 끝난다고 한다. 두 진술 모두 여기에 기록되어 있으며, 불일치는 해결되지 않았다.
계곡
- 840m의 오픈 월드: 산맥, 큰 눈 덮인 봉우리, 강, 호수, 숲, 약탈할 상자가 있는 Rocket 캠프, Ancient Chamber, 추출 지점이 있다.
- 25분 런. Pidgeot이 6개의 추출 시간대에 데리러 온다: 무리가 몰려 있는 원 안에서 15초간 버티면 계곡을 빠져나간다.
- 20분에 붉은 밤(Red Night) 이 찾아오고, 25분에 붕괴가 일어난다.
- 쓰러지면 소지품을 모두 잃는다, 안전 주머니(safe pocket) 에 넣어 둔 것은 제외된다.
무작위 장비
- 슬롯 4개, 희귀도 5단계와 Shiny, 레벨과 품질이 있는 무작위 속성, 고유한 힘을 가진 전설 아이템 18개: Snorlax Berry(Rest), Alakazam Spoons, Arcanine Mane(달릴 때 불꽃 궤적), Cloyster Shell 등.
- 소모품: Potion, X Attack, X Defense, Revive, Escape Rope(언제든 도망칠 수 있다) 등.
- 월드의 전리품은 희귀도에 따라 빛 기둥으로 표시되며, 장비를 비교하는 카드와 업그레이드일 경우 초록 화살표가 있다.
- 빠른 가방(Fast Bag): 드래그 앤 드롭, 우클릭으로 줍거나 장착, “Pick up all”, “Sort”, Esc로 바로 전투로 복귀.
트레이너 메아리
모든 탐험에는 실제 다른 플레이어의 메아리 최대 3개가 포함되며, 이름, 클랜, 포켓몬, 한 런에서의 기술이 표시된다. 이들은 각자의 탐험을 살아간다: 약탈하고, 싸우고, 포션을 쓰고, 추출 지점을 찾는다. 각자 고유한 성격이 있다: 보자마자 공격하는 경우, 피하는 경우, 약해질 때까지 기다리는 경우가 있다. 쓰러뜨리면 전리품을 얻으며, 자신의 메아리가 다른 플레이어를 이기면 토큰(Token) 을 얻는다. Rivals 탭에서 전적을 확인할 수 있으며(원하면 끌 수 있다).
Bill’s PC
계곡 밖에서는 모든 것이 모드의 통화인 Valley Token으로 결제된다. 300개와 기본 장비로 시작하며, 모든 것을 다 써버리면 Bill이 하루에 한 번 도와준다.
- Market: 사고팔며, 매일 새 아이템이 들어온다.
- Trading: Trainer Market에서 자신의 장비를 다른 플레이어에게 판매한다.
- Workshop: 수리, 재단조, 재활용.
- Insurance: 입장 시 가치의 30%를 내면, 쓰러져도 보험에 든 것은 (약간의 마모를 제외하고) 돌아온다.
- 매일 Contract, 평판(reputation), 발견한 모든 것을 담은 Codex.
보상
- Seal: 플레이, 전리품, 그리고 무엇보다 살아서 빠져나오는 것에 대해 얻으며(붉은 밤에 나가면 더 많이 얻는다).
- Seal Book의 보상 10개: 타이틀 “Valley Rookie”와 “Pathfinder”, Stardust, Lucky Egg와 Rare Candy, 프레임 “Compass Rose”와 “Wild Valley”, 아바타 “Explorer”, “Rocket Recruit”, “Pidgeot Rider”.
- 이벤트 업적 7개, 최고 가치 추출 리더보드, 이벤트 클랜 리더보드.
라이벌 듀얼
라이벌 클랜 간의 비동기 듀얼이다:
- 라이벌 클랜의 두 멤버가 같은 런(같은 시드, 맵, 난이도; 때로는 Mutation 변형 포함)을 플레이하며, 한 번의 시도로 최대 20분이다.
- 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어의 고스트와 대결하며, 처치를 초 단위로 지켜본다.
- 더 멀리 간 쪽이 승리하며, 동점인 경우 처치 수가 더 많은 쪽이 승리한다. 승리한 듀얼마다 클랜 라이벌리에 +5,000이 추가되고 보상에 Stardust가 더해진다.
- 재대결, 친구와의 친선 듀얼, 동급 라이벌과 매칭하는 듀얼리스트 레이팅, 보상: 타이틀 Duelist와 Ghost Hunter, Rival Shadow 프레임, Crossed Swords 클랜 심볼.
최대 300명 클랜
- 최대 300명 (10명짜리 블록 10개 추가).
- 클랜 은행: 슬롯 블록은 모두 함께 지불하며, 각 멤버는 원하는 만큼 Stardust를 기여한다.
- 대규모 클랜 도구: 멤버 검색, 비활성 필터(14일, 30일, 60일), 여러 멤버 동시 제거.
- 일일 경험치와 연속 기록은 클랜 규모에 따라 확장된다.
- 클랜 창설 비용은 이제 Stardust 5,000개이며, 7일간 플레이하고 5회 승리해야 한다.
시즌 3의 협동 플레이
- 시즌 보상: 이번 시즌부터 모든 팀 리더보드 상위 10위가 배지, Stardust, 전용 코스메틱을 받는다: 프레임 Team Bond, Elite Squad, Team Champions, Last Campfire, 아바타 Squad Leader와 Team Champion, 배경 Champions’ Campfire, 타이틀 Legendary Teammate, Inseparable Duo, Unstoppable Trio, Legendary Squad.
- 런 채팅: Enter를 눌러 런을 떠나지 않고 팀에 메시지를 보낸다. 모바일에는 전용 버튼이 있다.
- 맵 이벤트가 모든 플레이어에게 동시에 발생하며(공지 id 21), 새 보스의 메커니즘은 팀 전체에 적용된다.
- 팀 균열 (공지 id 21): 향이 공유 맵에 균열을 열고, Alpha가 쓰러지면 각 플레이어가 유물을 하나씩 선택한다.
- 클랜을 위해 (공지 id 21): 랭크 협동 런이 클랜 포인트를 주며, 친구가 아니어도 온라인 클랜원을 초대할 수 있다.
- 풍경이 있는 드롭다운 맵 (공지 id 21): 방, Find a match, 리더보드에서.
협동 가이드 에서 방, Find a match, Team Survival 규칙을 확인하라.
트레이너 가이드
8개 챕터, 37페이지의 삽화 책으로, 조작, 런, 맵, 리그, 모드, Lab, 빌드, 클랜, 듀얼 등 게임 전체를 애니메이션 장면과 함께 설명한다. 처음 입장할 때 한 번 열리며, 메뉴의 Guide 버튼에서 언제든 다시 볼 수 있다.
인터페이스 개선과 수정
- 공유 빌드: 다른 트레이너의 빌드를 프로필에서 보고 그대로 복사할 수 있다(계획, 즐겨찾기, 아카이브). 링크나 코드로 공유한다. 자신의 빌드를 복사하지 못하게 하려면 “View only”로 표시한다.
- 아카이브 템플릿: 3개에서 12개로, 4페이지에 걸쳐, “Duplicate” 옵션 포함.
- 업적: 검색, 상태별 필터, 룩 필터, “Claim all”.
- Lab: 이름이나 효과로 아이템 검색.
- 빌드 계획: 물리/특수, 기술 형태(원뿔, 빔, 함정, 운석 등)별 필터.
- 효과 설명 개정 (약 290개): “+X%“는 가산 보너스, “×N”은 독립 배율을 나타낸다. 용어집이 “Add or multiply” 항목에서 예시와 함께 설명한다.
- 모바일 인터페이스 개정: 리더보드, 큰 맵, 일시 정지, Meowth의 상점, Lab, 빌드, Treasures 등, 더 깔끔한 메인 메뉴.
- 컨트롤러: 작은 화면에서 먼 탭으로 점프하지 않는다.
- 수정 사항: Save and quit이 실수로 다시 로드한 것을 완료된 런으로 처리하지 않음; 이미 수집한 Bonkoin이 저장된 런을 불러올 때 다시 나타나지 않음; Hitmonlee, Hitmonchan, Magmar 이로치가 이제 등장할 수 있음; 소용돌이가 낮은 FPS에서 멈추지 않음; 전설을 쓰러뜨린 뒤 슬로모션 중 쓰러져도 런이 승리로 인정됨; 협동에서 첫 플레이어가 끝나도 방이 로비로 돌아가지 않음; iPhone 전체 화면이 홈 화면에서 복귀; 브라우저 확장 프로그램이나 가속기가 게임을 수정할 때 “This run gives no rewards” 알림이 이제 스스로 설명됨.
출시 당일 변경 사항 (공지 id 21)
2026년 11월 4일에 게시된 공지 id 21(09:43 PST)은 id 20 프리뷰에 다음을 추가한다. 모두 공지 문구이며, 직접 플레이해 보지 않았다:
- 신규 업적 49개 (성도와 전체 251마리 대상). **Gotta Catch ’Em All!**은 타이틀, 프레임, 아바타, 프로필 배경을 준다.
- 11월 5일부터 성도 Daily Mutation 2개, Nightmare 난이도와 성도 맵에서. Day and Night: 밤에는 포켓몬이 더 빨라지고 훨씬 강하게 타격한다. Pokérus: 경험치를 더 얻지만, 패배할 때마다 근처의 야생 포켓몬이 감염되어 강해진다. 보상(타이틀, 프레임, 배경)은 성도 포켓몬으로만 얻을 수 있다. Daily Mutation 가이드 를 참조하라.
- 더 어려운 엔드게임: 2구역부터 적이 더 강하게 타격하고, 3구역부터는 더 강해지며, 성소에서는 전설이 더 강하게 타격한다. 특히 Nightmare에서 그렇다.
- 새로운 인런 곡, 성도 맵에서 더 자주 재생되며, 새로 디자인된 로그인 화면.
- 더 커진 빌드 계획, 모바일에서도.
- 시즌 2 선물: 시즌 2를 플레이했다면 Mailbox에 타이틀 Storm Veteran과 프레임 Frozen Storm이 있다.
- 할로윈: 아직 보상이 남아 있다면 메뉴의 카드에서 11월 18일까지 받을 수 있다. Lavender Tower Night 가이드 를 참조하라.
- 버그 헌트: 새 메커니즘이 많고 개발자는 버그를 예상한다. 메뉴, 일시 정지 화면, 협동 방의 Report로 신고하며, 무슨 일이 있었는지, 어디서(모드, 맵, 난이도, 구역, 포켓몬), 직전에 무엇을 하고 있었는지, 재현 단계를 “Attach technical data”를 체크한 상태로 적는다.
출처 및 검증
- 공식 공지 id 20, “Season 3: Johto is here!”, 2026년 11월 3일 게시 ( 공식 뉴스 피드 ). 본문 전체에서 “공지 id 20”으로 인용된 영어 번역.
- 공식 공지 id 21, “Welcome to Season 3! The Johto babies and the latest changes”, 2026년 11월 4일 09:43 PST 게시 ( 공식 뉴스 피드 ). “공지 id 21”로 인용된 영어 번역. id 20의 리그 수(59명이 아닌 52명)와 불변의 돌 설명을 정정한다. 두 버전 모두 이 페이지에 유지되고 표시된다.
- 시즌 2와 이벤트 종료 시각은 공식 상태 피드 에서 2026년 10월 29일에 확인했다.
위 내용은 모두 개발자가 발표한 계획과 출시 당일 노트이며, 테스트된 게임플레이가 아니다. 시즌 중 수정이 적용되면서 세부 내용이 바뀔 수 있다. 새로 발견한 내용이 있으면 support@pokebonkwiki.com 으로 알려 달라.
관련 가이드
- 포케봉크 업데이트와 패치 노트
- 포케봉크 시즌 2
- 포케봉크 협동과 멀티플레이어
- 포케봉크 Daily Mutation
- Lavender Tower Night
- 포케봉크 티어 리스트 메이커
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