PokéBonk 初始精靈:Bulbasaur、Charmander 與 Squirtle 比較
比較 PokéBonk 中的 Bulbasaur、Charmander 與 Squirtle:職業、被動、初始招式、HP、護甲與回復,附上 v0.7.3 的遊戲內數值。
常見問題
在 PokéBonk 裡哪隻初始精靈最適合新手?
我之後能解鎖 Charmander、Squirtle 與 Bulbasaur 嗎?
Charmander 的被動有什麼作用?
在 PokéBonk 裡,你的第一位夥伴是三隻 Kanto 初始精靈之一。這篇以在遊戲中 Level 1、Beta v0.7.3 讀到的數值,比較它們的職業、被動與初始招式。另外兩隻會在之後加入。
版本說明: 下方詳細配置數值及記錄到的第四格 1,500 Stardust 價格來自 v0.7.2–v0.7.3 的觀察。目前遊戲可能已變更,購買前請確認 Lab 內價格。起步使用 3 個招式欄位就足夠;第四個招式欄位是後期可選的 Lab 升級,別和增加升級卡選項的「Fourth option」混淆。
快速解答
想在移動時回復就選 Bulbasaur,想要最大的安全邊際就選 Squirtle,想要更快速、以 Fire 為主的開局就選 Charmander。這是從各自的被動與 Level 1 配裝做的首位夥伴建議,而非經過測量的勝率排名。
三隻初始精靈如何比較?
| Bulbasaur | Charmander | Squirtle | |
|---|---|---|---|
| 職業 | Healer | Fiery Assault | Defender |
| 屬性 | Grass / Poison | Fire | Water |
| 被動 | Synthesis:+1.5 回復與 +25% 治療;Grass 攻擊各回復 0.4% HP,每秒最多 5 次 | Sea of Flames:HP 低於 40% 時 +40% 傷害;+10% Fire 傷害 | Torrent Shell:+15 護甲與 +20 護盾;HP 低於 40% 時 +40% 傷害 |
| 初始招式 | Vine Whip — Grass、Physical、Strike | Ember — Fire、Special、Projectile | Water Gun — Water、Special、Projectile |
| 招式傷害/冷卻 | 24.8 / 0.8 s | 21.4 / 0.9 s (見備註) | 18.7 / 0.9 s |
| 招式範圍 | 3.3 m 半徑 | 19.2 m | 19.2 m |
| 招式狀態 | Rooted 12% | Burned 18% (見備註) | Wet 12% |
| 最大 HP | 108 | 尚未查核 | 108 |
| 護甲 | 9 | 尚未查核 | 26 |
| 護盾 | 0 | 尚未查核 | 20 |
| 每秒回復 | 2.0 | 尚未查核 | 0.5 |
| 治療 | 125% | 尚未查核 | 100% |
| 移動速度 | 102% | 尚未查核 | 102% |
| 適合選它的理由 | 回復 | 速度與 Fire 傷害 | 初期保護 |
於 Level 1、Beta v0.7.3 觀察(The League 卡片與 Classic → Viridian Forest → Normal 暫停面板),Charmander 的欄位除外。 **Charmander 備註:**我們尚未捕捉到它確切的 Level 1 面板。上方的 Ember 數據(21.4 傷害、0.9 s、19.2 m、Burned 18%)是在一場 Level 2 的遊戲中讀到的,所以請當作參考值,而非它的 Level 1 初始數值。Squirtle 在 Level 1 時也顯示 4% 閃避。

Bulbasaur——回復
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Synthesis 增加回復與治療,而 Grass 攻擊也會回一點血,所以 Bulbasaur 在你學習移動時相當寬容。Vine Whip 是一個短距離的弧形 Strike(3.3 m 半徑),能讓敵人陷入 Rooted。在 League 卡片中看到的終極技能選項為 Furious Roots、Frenzy Plant(根系、一道治療光束與睡眠孢子)與 Giga Flower Whip。
先用 3 個招式欄;預算充裕後再解鎖第 4 欄
妙蛙種子初始有 3 個招式欄。實用的三欄路線是藤鞭、飛葉快刀和催眠粉,兼顧傷害與控制。如果不需要催眠粉的控制,可以空出第三欄,等待第 7 級可選的日光束。若想同時保留控制和光束招式,研究所的第 4 個招式欄值得作為後期強力升級:它會把容量從 3 招式提高到 4 招式。我們在 v0.7.2 的研究所截圖中記錄到首次價格為 1,500 星塵;請以你目前遊戲顯示的價格為準,等購買它不會排擠更急需的升級時再解鎖。在此之前,三欄路線也足以成形。不要和第 4 個選項混淆:後者只增加升級時的候選卡,不會增加招式欄。
Charmander——速度與 Fire
Sea of Flames 獎勵在低血量下作戰(HP 低於 40% 時 +40% 傷害),並增加 +10% Fire 傷害,所以它是進攻型的選擇。Ember 是一個施加 Burned 的 Fire 投射物,而 Burned 會引發 Steam、Inferno 與 Poison Gas 反應(見 機制攻略 )。等你熟悉閃避後最為合適——別忘了它的 Level 1 數值仍未查核。
Squirtle——保護
Torrent Shell 讓你一開始就有 26 護甲與 20 點護盾(暫停面板顯示它們已被計入),外加 HP 低於 40% 時 +40% 傷害,所以它能吸收初期的失誤。Water Gun 是一個施加 Wet 的 Water 投射物,Wet 會為 Electrocuted 反應鋪路,並讓 Ice 能即時凍結。在我們 Level 1 的讀取中,它還有 4% 閃避。
我之後能取得另外兩隻嗎?
可以。選擇畫面與選單教學都說明每隻新的 Pokémon 都是透過完成它的挑戰並在一場遊戲中捕捉來解鎖。你的首選並不會把你鎖住;各自確切的挑戰尚未查核。
來源與查核
初始精靈卡片、被動、招式與 Level 1 暫停數值,皆於 2026-10-18(美國太平洋時間)在公開英文遊戲、Beta v0.7.3 的全新訪客工作階段中讀取。事實標示為 觀察。Charmander 的 Level 1 數值標示為尚未查核,不得視為最終版本。遊戲時常變動。發現錯誤了嗎? support@pokebonkwiki.com
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