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Iniciais de PokéBonk: Bulbasaur vs Charmander vs Squirtle

Compare Bulbasaur, Charmander e Squirtle em PokéBonk: classe, passiva, golpe inicial, HP, armadura e regeneração, com valores do jogo da v0.7.3.

v0.7.3 PokéBonk Wiki Última atualização: (US Pacific Time) 6 min de leitura

FAQ

Qual inicial é o melhor para iniciantes em PokéBonk?
Bulbasaur é o mais tolerante: ele se regenera e seus golpes Grass curam você. Squirtle tem a maior margem de segurança, com 26 de armadura e um escudo de 20 pontos no Nível 1.
Posso desbloquear Charmander, Squirtle e Bulbasaur depois?
Sim. A tela de seleção diz que cada novo Pokémon é desbloqueado ao completar o desafio dele e capturá-lo durante uma run, então a sua primeira escolha não te impede de pegar os outros.
O que a passiva de Charmander faz?
A passiva dele, Sea of Flames, dá +40% de dano abaixo de 40% de HP e +10% de dano Fire. Ainda não capturamos o painel de atributos exato de Nível 1 do Charmander.

Seu primeiro parceiro em PokéBonk é um dos três iniciais de Kanto. Isto compara a classe, a passiva e o golpe inicial deles usando valores lidos no jogo no Nível 1, Beta v0.7.3. Os outros dois entram depois.

Nota de versão: Os valores detalhados e o preço registrado de 1.500 Stardust para o quarto espaço vêm de observações das versões v0.7.2–v0.7.3. O jogo atual pode ser diferente; confira o preço no Lab antes de comprar. Três espaços são suficientes para começar. O quarto espaço de golpe é uma melhoria opcional de longo prazo no Lab, diferente de “Fourth option”, que adiciona uma opção de carta.

Resposta rápida

Bulbasaur se você quer recuperação enquanto se move, Squirtle para a maior margem de segurança, Charmander para um começo mais rápido focado em Fire. Esta é uma recomendação de primeiro parceiro a partir da passiva e do kit de Nível 1 de cada um, não um ranking medido por taxa de vitória.

Como os três iniciais se comparam?

Bulbasaur Charmander Squirtle
Classe Healer Fiery Assault Defender
Tipo Grass / Poison Fire Water
Passiva Synthesis: +1.5 de regeneração e +25% de cura; golpes Grass curam 0.4% do HP cada, até 5×/s Sea of Flames: abaixo de 40% de HP, +40% de dano; +10% de dano Fire Torrent Shell: +15 de armadura e +20 de escudo; abaixo de 40% de HP, +40% de dano
Golpe inicial Vine Whip — Grass, Physical, Strike Ember — Fire, Special, Projectile Water Gun — Water, Special, Projectile
Dano do golpe / cooldown 24.8 / 0.8 s 21.4 / 0.9 s (ver nota) 18.7 / 0.9 s
Alcance do golpe raio de 3.3 m 19.2 m 19.2 m
Status do golpe Rooted 12% Burned 18% (ver nota) Wet 12%
HP máximo 108 ainda não verificado 108
Armadura 9 ainda não verificado 26
Escudo 0 ainda não verificado 20
Regeneração / s 2.0 ainda não verificado 0.5
Cura 125% ainda não verificado 100%
Velocidade de movimento 102% ainda não verificado 102%
Escolha por Recuperação Velocidade e dano Fire Proteção inicial

Observado no Nível 1, Beta v0.7.3 (as cartas de The League e o painel de pausa de Classic → Viridian Forest → Normal), exceto as linhas de Charmander. Nota sobre Charmander: ainda não capturamos o painel exato de Nível 1 dele. Os números de Ember acima (21.4 de dano, 0.9 s, 19.2 m, Burned 18%) foram lidos em uma run de Nível 2, então trate-os como indicativos, não como valores iniciais de Nível 1. Squirtle também mostrou 4% de evasão no Nível 1.

Seleção de parceiro de PokéBonk mostrando as passivas e os ataques iniciais de Bulbasaur, Charmander e Squirtle
A tela de seleção de parceiro: Bulbasaur #001 (Healer), Charmander #004 (Fiery Assault), Squirtle #007 (Defender). Os outros dois entram depois: complete o desafio deles e capture-os em uma run.

Bulbasaur — recuperação

Synthesis adiciona regeneração e cura, e os golpes Grass curam um pouco, então Bulbasaur é tolerante enquanto você aprende a se mover. Vine Whip é um golpe em arco de curto alcance (raio de 3.3 m) que pode deixar os inimigos Rooted. As opções de Ultimate vistas na carta da League foram Furious Roots, Frenzy Plant (raízes, um raio de cura e esporos de sono) e Giga Flower Whip.

Exemplo de build de Bulbasaur — 免費、DEMO、打折遊戲分享-阿杰

Para ver uma build de Bulbasaur se formando na prática, assista ao exemplo acima e veja os nossos outros guias em vídeo .

Comece com três espaços; desbloqueie o quarto quando o orçamento permitir

Bulbasaur começa com três espaços de movimento. Chicote de Vinha, Folha Navalha e Pó do Sono formam uma rota prática com dano e controle. Se conseguir jogar sem Pó do Sono, deixe o terceiro espaço livre para Raio Solar, que fica disponível no nível 7. Se quiser manter tanto o controle quanto o raio, o 4º espaço de movimento do Laboratório é uma ótima melhoria de longo prazo: aumenta a capacidade de três para quatro movimentos. Na nossa captura do Laboratório v0.7.2, a primeira compra custava 1.500 Poeiras Estelares; confira o preço exibido no seu jogo e desbloqueie quando isso não adiar melhorias mais urgentes. Até lá, a rota de três espaços funciona bem. Não confunda com Quarta opção, que acrescenta uma carta às escolhas ao subir de nível, mas não um espaço de movimento.

Charmander — velocidade e Fire

Sea of Flames recompensa lutar com pouca vida (+40% de dano abaixo de 40% de HP) e adiciona +10% de dano Fire, então é a escolha agressiva. Ember é um projétil Fire que aplica Burned, que alimenta as reações Steam, Inferno e Poison Gas (veja o guia de mecânicas ). Melhor quando você estiver confortável desviando — e lembre que os números de Nível 1 dele ainda não foram verificados.

Squirtle — proteção

Torrent Shell começa com 26 de armadura e um escudo de 20 pontos (o painel de pausa já os mostra incluídos), além de +40% de dano abaixo de 40% de HP, então absorve os erros iniciais. Water Gun é um projétil Water que aplica Wet, que prepara a reação Electrocuted e permite que Ice congele instantaneamente. Na nossa leitura de Nível 1, ele também tinha 4% de evasão.

Posso pegar os outros depois?

Sim. A tela de seleção e o tutorial do menu dizem que cada novo Pokémon é desbloqueado ao completar o desafio dele e capturá-lo durante uma run. A sua primeira escolha não te impede de pegar os outros; o desafio exato de cada um ainda não foi verificado.

Fontes e verificação

As cartas dos iniciais, as passivas, os golpes e os atributos de pausa de Nível 1 foram lidos em uma nova sessão de convidado no jogo público em inglês, Beta v0.7.3, em 2026-10-18 (Horário do Pacífico dos EUA). Os fatos são marcados como Observado. Os atributos de Nível 1 do Charmander estão marcados como ainda não verificado e não devem ser tratados como definitivos. O jogo muda com frequência. Encontrou um erro? support@pokebonkwiki.com

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