Механики и глоссарий PokéBonk: характеристики, статусы и реакции
Как работают характеристики PokéBonk, статусные эффекты, стихийные реакции и формы атак — с точными числами из внутриигрового глоссария (Beta v0.7.3).
FAQ
Как работает броня в PokéBonk?
Какая стихийная реакция лучшая в PokéBonk?
Какой предел уровня атак и Vitamins в PokéBonk?
Эта страница собирает собственные правила PokéBonk, взятые дословно из внутриигрового глоссария (Pause → Glossary) в Beta v0.7.3. Игра показывает их, чтобы объяснить свои числа, поэтому это самый надёжный справочник, что у нас есть. Они не заменяют живую карту атаки, которая показывает её фактический урон с вашим текущим билдом.
Как работают основные характеристики?
| Характеристика | Правило |
|---|---|
| Броня | Снижает получаемый урон: armor ÷ (armor + 45). Чем больше брони, тем меньше помогает каждое очко. |
| Скорость атаки | Реальная перезарядка = cooldown ÷ attack speed, поэтому более высокая скорость атаки запускает атаки раньше. |
| Шанс крита | Шанс, что удар будет критическим. Ограничен 100%; всё сверх пропадает впустую, поэтому замените крит-предмет, когда достигнете предела. |
| Крит-урон | Насколько больше наносит крит. Начинается с ×1.75; +50% крит-урона делает его ×2.25. |
| Шанс статуса | Умножает шанс наложить статусы (burn, poison…). Итоговый шанс за удар никогда не превышает 100%. |
| Удача (Luck) | Улучшает редкость того, что вам предлагают: каждые 100 удачи примерно удваивают карты Rare и умножают Legendary. Также делает Poké Balls дешевле. |
| Уровень атаки | До уровня 8. Каждый уровень добавляет базовый урон и предлагает случайное улучшение (больше урона, меньше перезарядки, больше снарядов…). |
| Vitamins | Улучшения характеристик, выбираемые при повышении уровня. Каждый ограничен уровнем 10, а более редкие дают больше. |
Наблюдение, Beta v0.7.3 (внутриигровой глоссарий).
Как работает урон по типам?
- Эффективность по типу: ×2 при суперэффективности, ×0.5 при сопротивлении, ×0 при иммунитете. Цветные стрелки над врагом показывают соотношение типов.
- Тот же тип (STAB): атака, совпадающая с типом вашего Pokémon, наносит на 25% больше урона или на 56% больше с Adaptability.
- Крит: удар может критовать на ×1.75 (больше с вашей характеристикой крит-урона). У некоторых атак есть собственный шанс крита.
- Погода: дождь, солнце, песчаная буря и град усиливают определённые типы на 30% и ослабляют другие на 25%. Rain → Water, Electric. Scorching sun → Fire, Grass. Sandstorm → Rock, Ground, Steel. Hail → Ice.
Наблюдение, Beta v0.7.3.
Что делают статусные эффекты?
Большинство статусов накладывается атаками одного типа. Шанс масштабируется с вашей характеристикой шанса статуса, но никогда не превышает 100% за удар.
| Статус | Эффект | Обычно от |
|---|---|---|
| Burned | Урон со временем, равный 30% удара, который его вызвал, в течение 3 с | Fire |
| Poisoned | Урон со временем, стакается до 10 раз (по одному за удар), 5 с; враг не может лечиться, пока отравлен | Poison |
| Paralyzed | Теряет половину скорости и иногда замирает на месте, 3 с | Electric |
| Frozen | Каждый холодный удар добавляет стак охлаждения; при 3 замораживает на 1.6 с (неподвижен, +20% получаемого урона). Если Wet, удар Ice замораживает мгновенно | Ice |
| Asleep | Останавливается на 3 с; следующий удар наносит ×1.8 и будит | — |
| Confused | В течение 3 с атакует и движется неуправляемо и может задевать других врагов | Psychic |
| Wet | Промокший 5 с: включает Electrocuted и мгновенно замерзает от удара Ice | Water |
| Cursed | В течение 4 с получает +25% урона от всего | Ghost |
| Heal Block | В течение 6 с не может лечиться и теряет половину щита | Dark |
| Charmed | В течение 3 с наносит −40% урона, а обычные враги перестают атаковать | Fairy |
| Rooted | В течение 2 с движется на 65% медленнее | Grass |
| Stunned | Замирает на месте на полсекунды | Rock |
| Knockback | Отбрасывается гораздо дальше обычного | Fighting |
Наблюдение, Beta v0.7.3.
Что такое стихийные реакции?
Реакция срабатывает, когда вы бьёте врага, у которого уже есть нужный статус. Они добавляют множитель урона поверх удара.
| Реакция | Триггер | Эффект |
|---|---|---|
| Electrocuted | Wet + удар Electric | Перескакивает на до 12 Wet-врагов в радиусе 9 м (60% шанс парализовать); удар наносит ×1.5 |
| Steam | Burned + удар Water | Облако, которое запутывает и укореняет ближних врагов; удар наносит ×1.4 |
| Inferno | Burned + удар Grass или Flying | Распространяет ожог на врагов в радиусе 7 м; удар наносит ×1.3 |
| Wreckage | Frozen + удар Fighting, Rock или Steel | Разбивает лёд: ×2.6 плюс осколки, которые бьют всё вокруг |
| Poison Gas | Poisoned + удар Fire | Взрывается: ×1.4 плюс 10% за каждый стак яда, и отравляет находящихся рядом |
| Nightmare | Asleep + удар Ghost или Dark | ×1.7 поверх ×1.8 от сна, и немного лечит вас |
| Psychic Meltdown | Paralyzed + удар Psychic | Удар наносит ×1.6 и оставляет врага confused |
| Dragon Rage | Charmed + удар Dragon | Удар наносит ×2 |
Наблюдение, Beta v0.7.3. Наше прочтение, не проверено: цепочка из атаки-статуса в атаку-реакцию — это то, как билды достигают самых больших чисел одного удара; Wreckage (×2.6) — самый большой перечисленный множитель.
Что означают формы атак?
Карта каждой атаки называет её форму. Они описывают, как атака бьёт, что важнее чистого урона при выборе улучшений.
| Форма | Что делает |
|---|---|
| Projectile | Стреляет по ближайшему врагу |
| Explosive orb | Сфера, взрывающаяся при попадании |
| Bomb | Бросается по дуге, взрывается по области |
| Burst | Быстрая очередь снарядов |
| Homing | Снаряды, которые преследуют и никогда не промахиваются |
| Boomerang | Улетает и возвращается, пробивая врагов |
| Drain | Крадёт здоровье при попадании |
| Bolt | Непрерывный луч, пробивающий всё |
| Cone | Конусообразный поток перед вами |
| Wave | Широкая волна, сметающая всё на пути |
| Shockwave | Волна, бьющая всё вокруг вас |
| Chain | Бьёт одного врага и перескакивает на ближних |
| Heavenly Impact | Удары падают с неба на ближних врагов |
| Meteor | Разрушительный метеор спустя мгновение |
| Trap | Ловушки, взрывающиеся при контакте |
| Vortex | Вихрь, затягивающий врагов, а затем взрывающийся |
| Strike | Дуговой удар по ближайшему врагу |
| Charge | Проносится по прямой линии |
| Spin | Вы крутитесь, ударяя и отталкивая всех вокруг |
| Aura | Постоянно наносит урон ближним врагам |
| Orbit | Предметы, вращающиеся вокруг вас и бьющие врагов |
| Trail | Оставляет наносящий урон след при движении |
| Weather | Меняет погоду, усиливая определённые типы |
| Booster | Временно усиливает вас |
| Random | Каждые несколько секунд становится случайной атакой League с её улучшениями |
Наблюдение, Beta v0.7.3.
Три вещи, в которых ошибаются новички
- Броня не линейна. Из-за armor ÷ (armor + 45) набор брони после некоторого предела почти не помогает; вместо этого добавляйте щит, уклонение или лечение.
- Шанс крита и статуса ограничен 100%. Как только вы достигли предела, дальнейший прирост этой характеристики пропадает — замените предмет.
- Читайте форму, а не только урон. Многоударная или пробивающая форма (Burst, Bolt, Chain) часто наносит больше урона, чем большее число одного удара, особенно по группам. Карта атаки показывает её актуальные числа.
Источники и проверка
Каждое правило на этой странице было транскрибировано из внутриигрового глоссария PokéBonk (Pause → Glossary) в свежей гостевой сессии, Beta v0.7.3, 2026-10-18 (US Pacific Time). Факты помечены Наблюдение; наши собственные стратегические заметки помечены Наше прочтение, не проверено. Игра часто обновляется, поэтому более поздний патч может изменить эти числа. Заметили ошибку? support@pokebonkwiki.com
Похожие гайды
Похожие статьи
guides
Сложность PokéBonk: что выбрать новичку?
Простой совет для первого забега и замечания о версиях для режимов Classic и Survival.
guides
Lavender Tower Night: хэллоуинское событие PokéBonk
Lavender Tower Night — хэллоуинский режим на 7 этажей с отдельным рейтингом. Конец: 4 ноября 2026 года, 17:30 UTC.
guides
Решение проблем в PokéBonk: загрузка, управление и прогресс
Начните с симптома: проверьте встроенную игру, фокус клавиатуры, сенсорное управление и сохранность прогресса.
Было полезно?
Спасибо за отзыв!